Class 특강1.객체지향 프로그래밍코드 재사용성 증가: 한번 작성한 클래스를 여러 곳에서 재사용할 수 있음유지보수 용이성: 코드 구조가 명확해져 수정과 업데이트가 쉬움신뢰성 향상: 객체 단위로 문제를 해결함으로 버스 발생 가능성이 줄어 듬그 외) 절차지향, 함수형 프로그램 2.클래스(Class)와 객체(Object),인스턴스(Instance)클래스(class)란?정의: 객체를 생성하기 위한 설계도용도: 객체의 속성(변수)과 일&기능(메서드), 생성될때 꼭 필요한(생성자) 정의->객체는 new 로 정의 객체(Object)란?정의: 클래스에 정의된 내용을 기반으로 메모리에 생성된 구체적인 대상용도: 프로그램에서 실제로 활용되는 실체객체는 추상화 수준을 뒤바꿔 말할때가 많다인스턴스(Instance)란?정의:..